Microsoft desarrolla una pantalla táctil de respuesta de un milisegundo y la demuestra

De todas las cosas que introdujo Microsoft, la tableta fue una de las más ignoradas, el fenómeno que revivirá solo cuando Apple lance su iPad. Por supuesto, las tabletas de Microsoft eran muy robustas y no ofrecían tanta portabilidad como el iPad, y la duración de la batería era tan terrible como la de una computadora portátil. Sin embargo, hemos superado eso y ahora Microsoft está intentando volver al juego haciendo que su nuevo sistema operativo esté listo para ARM, que ofrece una gran duración de la batería. Sin embargo, ese no es el final. 


Estamos lejos de desarrollar tabletas con una capacidad de respuesta suficiente, pero Microsoft ha dado un paso más con un prototipo que tiene un
tiempo de respuesta de un milisegundo.  ¿Alguna vez usó una tableta y arrastró un objeto por la pantalla solo por diversión? ¿Alguna vez notó cómo el objeto siempre está luchando por alcanzar su dedo? Claro, a muchas personas no les importa, pero Microsoft siente que puede hacerlo mejor que esto.

Anunciado el 13 de marzo, los desarrolladores de MS se han tomado un poco de tiempo para demostrar el poder de la nueva pantalla, que le da una sensación mucho más natural. Sin embargo, no sabrá realmente a qué me refiero hasta que haya visto su video de demostración:

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Este tipo de innovación potencialmente puede convertir a Microsoft una vez más en el líder en tecnología de pantalla táctil. Su reciente énfasis en las interfaces de usuario naturales (NUI) ha provocado una nueva generación de computadoras. Los desarrollos recientes para mejorar el tiempo de respuesta pueden hacer que las personas se sientan más cómodas con sus tabletas, especialmente cuando usan sistemas que requieren dibujar o movimientos rápidos de los dedos. Las implicaciones incluyen la posibilidad de juegos avanzados.

Pero, ¿recibirá reconocimiento la innovación de Microsoft o incluso se utilizará en futuras tabletas? Si bien puede parecer que sí, Microsoft no siempre ha utilizado las innovaciones que sus desarrolladores han trabajado arduamente para crear, solo para dejar en suspenso la idea de que otra empresa se lleve el trofeo a casa.

El objetivo de esta tecnología de respuesta tiene sus raíces en el tamaño de la pantalla. Las pantallas más pequeñas funcionan bien con tiempos de respuesta más bajos, ya que realmente no notas el retraso, pero imagina que intentas mover un objeto a través de una pantalla de 24 pulgadas. El resultado será un objeto detrás de su dedo. Cuando haya terminado de mover el dedo por la pantalla, simplemente se quedará allí un segundo más o menos esperando que el objeto alcance finalmente la última posición sobre la que tenía el dedo. Esto es inaceptable si queremos aumentar el tamaño de la pantalla para entornos de presentación utilizados en muchas empresas importantes.

Hasta ahora, hemos visto que la pantalla del video es muy rudimentaria. Veamos si Microsoft realmente puede aplicar esta tecnología a pantallas táctiles en toda regla y demostrar que no se queda atrás cuando se trata de hardware de alta fidelidad. Sin embargo, la compañía también está luchando con una tonelada de mala publicidad sobre sus esfuerzos y fracasos anteriores, lo que ha hecho que el público en general desconfíe. Las personas que usan PC con Windows han sido etiquetadas erróneamente como personas despistadas y sin clase cuando, en realidad, usan principalmente PC para el beneficio de rendimiento adicional.

Sin embargo, esa es otra historia, y esperamos que Microsoft no nos decepcione con el nuevo conjunto de tabletas sobre las que ha estado divagando desde mediados de 2011.

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