GPU externas: ¿buena idea o el próximo gran fracaso?

Para la gran mayoría de las personas, si desea energía, necesita una PC. Los juegos y la edición de video en dispositivos como computadoras portátiles pueden ser un proceso engorroso debido a la escasa potencia de procesamiento gráfico que proporciona su hardware. Es casi cruel. Debido a que los fabricantes de portátiles deben implementar la mayor cantidad de hardware posible en un espacio tan pequeño como sea posible, existen ciertas limitaciones que no les permiten incluir algo gigantesco como el tipo de equipo gráfico que normalmente se ejecuta en ordenadores de sobremesa “grandes”.

Sin embargo, algunas empresas no permiten que eso las detenga y ofrecen interfaces de hardware GPU externas que funcionan de manera muy similar a como lo hacen los discos duros externos. Probablemente sea el momento de detenerse y pensar si este es realmente un mercado real con una demanda tangible o un montón de aire caliente por el que muy pocas personas se separarán de su dinero.

En el lado positivo

Una tarjeta gráfica externa brinda la capacidad a las personas que usan sus computadoras portátiles como computadoras hogareñas para “energizarlas” sin tener que comprar o construir una plataforma de juegos. Esto elimina el gasto de obtener una placa base y un procesador completamente nuevos. También reduce la cantidad de electricidad utilizada por el tiempo de una persona en la computadora, ya que las computadoras portátiles a menudo superan a las que consumen mucha energía en este departamento. Se puede esperar que la computadora de juego promedio genere alrededor de 830 kW por año si el usuario ejecuta activamente juegos durante aproximadamente cinco horas por día.

Debido a la llegada del conector Thunderbolt y otras entradas que permiten la transferencia de datos a alta velocidad en computadoras portátiles, se pueden enviar enormes cantidades de información gráfica a la tarjeta directamente para ser procesada y devuelta desde la tarjeta a la pantalla. Esta dinámica permite la flexibilidad que las computadoras portátiles con solo conectores USB 2.0 no pueden brindar.

Podría ser solo un producto de nicho

Es difícil imaginar por qué un jugador promedio, que presumiblemente ya tiene una plataforma de juegos, querría desembolsar el dinero extra para comprar otra GPU para poder tener una cosa más para llevar. Si el objetivo es la movilidad, esta no es la solución. Estás agregando peso y circunferencia a un objeto que estaba destinado a restar todo eso. Las computadoras portátiles ultradelgadas con puertos de datos de alta velocidad son codiciadas por su portabilidad, un factor que se elimina por completo cuando se agrega una caja torpe a la mezcla.

Dejando ese problema a un lado, también existe el problema de que las personas que no están muy interesadas en los juegos no serán un buen mercado objetivo para una GPU externa, lo que requerirá una inversión de cientos de dólares. No invertirán tanto capital en algo que no les presente la utilidad más marginal, y no se sentirán atraídos repentinamente por la idea de jugar juegos con gráficos intensos.

Si bien es difícil pensar en un mercado convencional que esté abierto a esta idea, puedo ver cómo algunos jugadores incondicionales (que ya componen un pequeño segmento de la población de jugadores en general) pueden considerar la flexibilidad de poder llevar sus juegos con ellos. como un neto positivo.

¿Obtendría una GPU externa para su computadora portátil? ¡Cuéntanos tu opinión en un comentario!

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