GPU AMD Polaris y Nvidia Pascal: lo que necesita saber

En este artículo discutiremos los últimos avances en tecnología gráfica: AMD Polaris y Nvidia Pascal. Estas dos nuevas tecnologías gráficas cuentan con una mejor eficiencia energética, una mejor relación precio-rendimiento y una mejor compatibilidad de aplicaciones 4K / Realidad virtual que nunca. Estos avances están causando sensación en todo el mundo de los entusiastas de los juegos y el hardware de PC, y en este artículo le diremos por qué.

¿Qué son exactamente Polaris y Pascal?

Las arquitecturas gráficas se utilizan para alimentar una amplia gama de tarjetas gráficas diferentes ofrecidas por los diseñadores de referencia (AMD y Nvidia, en este caso), así como diseños que no son de referencia realizados por otras empresas (como EVGA, MSI, etc.). En otras palabras, la última generación de tecnología gráfica para PC se basa en el trabajo que AMD y Nvidia han realizado aquí.

Además, la Xbox Scorpio recientemente anunciada está programada para usar una versión personalizada del RX 480 de AMD , basada en su arquitectura Polaris. Los rumores sobre la PS4 Neo también indican una GPU basada en Polaris, lo que tiene sentido ya que ambos fabricantes de consolas trabajan con AMD.

Ambas nuevas arquitecturas también están optimizadas en torno a las últimas API de gráficos: DirectX 12 y Vulkan.

¿Qué son DirectX 12 y Vulkan?

“API” es la abreviatura de Application Program Interface, y las API de gráficos se utilizan con varias aplicaciones de juegos / 3D junto con el motor para mostrar los gráficos del juego. En general, las API más nuevas cuentan con una mejor eficiencia y rendimiento junto con las funciones más nuevas.

DirectX 12 y Vulkan son dos de las API de gráficos más recientes. Vulkan es el sucesor de las diversas versiones de OpenGL (una destacada API de gráficos de código abierto utilizada por la mayoría de los sistemas que no son de Microsoft), mientras que DX 12 es otro gran paso adelante para DirectX patentado por Microsoft, utilizado exclusivamente por Windows y Xbox. Estas nuevas API aprovechan mejor las GPU que nunca, lo que permite un rendimiento significativamente mayor en los juegos compatibles y un alivio de los cuellos de botella de la CPU en máquinas con CPU más débiles.

Sin embargo, tanto DirectX 12 como Vulkan en realidad toman páginas del Mantle de AMD. La API de Mantle era de código abierto y estaba diseñada para aumentar drásticamente el rendimiento de una GPU AMD en títulos compatibles al aliviar los cuellos de botella de la CPU (que son un gran problema para las compilaciones solo de AMD). Con estos nuevos estándares, todos pueden disfrutar de los beneficios de Mantle y de la última tecnología gráfica.

¿Para qué aplicaciones son adecuadas estas nuevas GPU?

Sus opciones de gama baja por debajo de $ 200 manejarán juegos más nuevos en configuraciones altas sin problemas. A $ 250 y más, el rendimiento comienza a aumentar drásticamente con AMD RX 480 y GTX 1060. Una vez que rompes esta barrera, no solo estás maximizando los juegos a 1080p, también estás cumpliendo con las especificaciones gráficas requeridas para jugar juegos en Realidad virtual o en resoluciones más altas como 1440p y 4K.

Lo que antes costaba la friolera de $ 400 dólares en potencia de GPU ahora cuesta literalmente la mitad, lo que reduce significativamente la barrera para estas nuevas formas de jugar. Tanto la RX 480 como la GTX 1060 brindan una oferta de gran valor en términos de rendimiento al tiempo que reducen la barra de entrada para la próxima gran novedad en los juegos de PC.

¿Pero cómo eliges?

¿Cómo elijo el más adecuado para mí?

Bueno, básicamente elige lo que puedas pagar. En el momento de redactar este artículo, el RX 480 es el más barato y puede mantenerse al día fácilmente con cualquier cosa que haga durante los próximos cuatro años. Subir de 50 a 150 dólares a la GTX 1060 o 1070 proporciona otro gran impulso de rendimiento, y AMD está programado para presentar pronto la RX 490, una bestia con capacidad 4K completa.

En resumen: la opción económica es AMD, mejor (pero más cara) es Nvidia. Sin embargo, estamos frescos al comienzo de una nueva generación de GPU, por lo que estas dos compañías están obligadas a ajustar los precios y comenzar a pelear entre sí por ellos. Recomiendo usar una herramienta como PCPartPicker para comparar precios antes de realizar cualquier compra.

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