Sony presentó el motor de audio Tempest 3D acelerado por hardware de la PS5 como una característica de próxima generación, pero ¿qué es el audio 3D y cómo funciona en la PS5? Este artículo responde a estas preguntas.
Para todos los audiófilos, esta no es una explicación técnica. Más bien es una descripción general amplia de lo que es el audio 3D en relación con otras configuraciones de sonido más tradicionales y cómo funciona la implementación de Sony en PS5. ¡Sigue leyendo para conocer todo sobre el audio 3D de la PS5!
¿Qué es el audio 3D?
La reproducción tradicional de sonido se divide en canales. En la década de 1960, por ejemplo, cuando los Beatles comenzaron a lanzar su música, la lanzaron en un solo canal o mono. Esto significa que si está escuchando con auriculares, escuchará lo mismo desde ambos lados.
Hoy en día, la música se graba y se lanza en estéreo, lo que significa audio de dos canales, por lo que si está escuchando algo en los auriculares, escuchará dos salidas ligeramente diferentes provenientes de los dos lados. Esto permite a los músicos y artistas aumentar enormemente la complejidad de sus creaciones al ajustar lo que un oyente escucha de cada oído.
El sonido envolvente es simplemente audio de más canales, que a menudo viene en configuraciones 5.1 o 7.1, donde el cinco o siete se refiere a la cantidad de altavoces en la configuración y el punto uno se refiere a un subwoofer. Si bien no se usa a menudo en música, cuando se usa en televisión, películas y juegos, divide el audio en muchos canales diferentes. Esto le permite tener un sonido direccional y sentirse como si estuviera ubicado en el centro de la acción.
El audio 3D es una reinterpretación de la idea de canales en audio. En lugar de tener una serie de altavoces discretos que emiten el sonido correspondiente a la acción en el lado izquierdo de la pantalla frente al lado derecho de la pantalla, el audio 3D utiliza sonido espacial basado en objetos para generar sonido digitalmente a partir de muchas, muchas fuentes individuales.
En efecto, en lugar de, por ejemplo, reproducir una pista con sonidos de lluvia cuando llueve y ajustar el volumen de la lluvia a medida que te acercas o te alejas de la fuente de la lluvia, el audio 3D simulará el sonido de gotas de lluvia individuales cayendo el contexto de dónde se encuentra dentro del mundo en pantalla.
¿Cómo funciona hoy el audio 3D en PS5?
En primer lugar, el audio 3D no sustituye al audio tradicional y no tendrá que elegir entre audio “normal” y audio 3D. Estas tecnologías funcionan en conjunto entre sí, por lo que si escucha audio en estéreo en una barra de sonido debajo de su televisor, el audio 3D se emitirá desde los dos canales de su barra de sonido.
El audio del motor 3D Tempest de Sony en PS5 es como una versión patentada acelerada por hardware del audio Dolby Atmos 3D de Dolby. Es un software que se basa en el hardware de PS5. Eventualmente, podrá habilitar el audio 3D en PS5 en cualquier sistema de sonido que tenga, ya sea sonido envolvente, estéreo o simplemente auriculares. Sin embargo, hoy ese no es el caso.
Actualmente, el soporte de audio 3D en PS5 solo se puede habilitar en auriculares, aunque no necesitará los auriculares PS5 oficiales de Sony para usar la tecnología. Una vez habilitado, hay algunos perfiles de audio diferentes para elegir para personalizar su experiencia, pero el nivel de fidelidad de audio proporcionado por los auriculares generalmente no es sorprendente, incluso con ajustes.
Cuando la compatibilidad con audio 3D llega a otros dispositivos y es más configurable, es probable que la tecnología tenga mucha más tracción. Teniendo en cuenta el posicionamiento de próxima generación del audio 3D, no tiene mucho sentido renunciar a la fidelidad de un sistema de altavoces de alta calidad para experimentar la nueva tecnología en cualquier par de auriculares que tenga.
Conclusión
A diferencia de la retroalimentación háptica y los activadores adaptativos del controlador DualSense en PS5, el audio 3D puede redefinir la forma en que cada jugador interactúa con los juegos en un nivel fundamental constante: la audición. Aunque, actualmente, la tecnología tiene una aplicación limitada a los auriculares, y si no tiene unos auriculares muy buenos, es probable que los efectos del audio 3D no sean devastadores en la PS5.
Sin embargo, a medida que los desarrolladores hacen uso del audio 3D en los juegos y Sony implementa más soporte de audio 3D a otros sistemas de sonido, la inmersión del sonido en la consola de Sony puede superar a la competencia.
¿Has probado el audio 3D en PS5? Si planea obtener una PS5, obtenga más información sobre su compatibilidad con versiones anteriores antes de obtener una.
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